From d34a6c97ac247bcfaaeadd48fbfcc240c6916f30 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Lopinosaurus Date: Fri, 13 Mar 2026 22:41:57 +0100 Subject: [PATCH] root-me: increase delay --- server.js | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/server.js b/server.js index 4eae8ca..576d335 100644 --- a/server.js +++ b/server.js @@ -257,8 +257,8 @@ app.get('/api/calendar', async (req, res) => { // Root-me ranking // Polling rotatif : on poll un joueur à la fois en rotation continue. // Avec N joueurs et un intervalle cible de 2 min : délai entre chaque = 2min / N. -const ROOTME_TARGET_INTERVAL_MS = 2 * 60 * 1000; // refresh cible par joueur -const ROOTME_MIN_DELAY_MS = 10_000; // plancher entre deux requêtes +const ROOTME_TARGET_INTERVAL_MS = 10 * 60 * 1000; // refresh cible par joueur (~10 min avec 20 joueurs) +const ROOTME_MIN_DELAY_MS = 30_000; // 1 req/30s max — même volume qu'avant, étalé let rootmeCache = null; let rootmePrevScores = {}; // login → last known score