root-me: increase delay
This commit is contained in:
parent
6406ba8c12
commit
d34a6c97ac
|
|
@ -257,8 +257,8 @@ app.get('/api/calendar', async (req, res) => {
|
|||
// Root-me ranking
|
||||
// Polling rotatif : on poll un joueur à la fois en rotation continue.
|
||||
// Avec N joueurs et un intervalle cible de 2 min : délai entre chaque = 2min / N.
|
||||
const ROOTME_TARGET_INTERVAL_MS = 2 * 60 * 1000; // refresh cible par joueur
|
||||
const ROOTME_MIN_DELAY_MS = 10_000; // plancher entre deux requêtes
|
||||
const ROOTME_TARGET_INTERVAL_MS = 10 * 60 * 1000; // refresh cible par joueur (~10 min avec 20 joueurs)
|
||||
const ROOTME_MIN_DELAY_MS = 30_000; // 1 req/30s max — même volume qu'avant, étalé
|
||||
|
||||
let rootmeCache = null;
|
||||
let rootmePrevScores = {}; // login → last known score
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in New Issue